Motion Control KI

Referenzbild

JPG oder PNG — max. 10 MB, mind. 300 px, Seitenverhältnis 2:5 bis 5:2

Bewegungsreferenzvideo

MP4 oder MOV — max. 100 MB, ca. 3–30 s je nach Ausrichtung
Prompt (optional)
0/2500

Bild: wie die Person im Foto (Referenzvideo bis ca. 10 s). Video: wie Figuren im Video (bis ca. 30 s).

Credits-Kosten💎

 

Beispiel-Pipeline

ReferenzbildBewegung übernehmenErgebnis

Die Demo hebt jeden Schritt hervor und spielt dann das Ergebnis ab.

Referenzbild
Bewegungsreferenz
Ausgabe

Prompt:

Erstellen

Von Creatorn geschätzt

Bewegungssteuerungs-KI

Bewegung mit Bild + Referenzvideo steuern

Passen Sie das Aussehen eines Charakters aus einem Standbild und die Bewegung aus einem Referenzclip an – nützlich für konsistente Darstellungen und Prototypen.

Referenzen → Ausgabe

Sehen Sie im untenstehenden Marketing-Layout, wie Bild, Bewegungsreferenz und generierte Ausgabe aufeinander abgestimmt sind.

Referenzbild
Fall 1
Optionaler Prompt
Keine Verzerrung; Gliedmaßen natürlich halten; der Referenzbewegung eng folgen.
Bewegungsreferenz
Referenzbild
Fall 2
Optionaler Prompt
Gehgeschwindigkeit an die Referenz anpassen; Outfitfarben aus dem Standbild beibehalten.
Bewegungsreferenz
Referenzbild
Fall 3
Optionaler Prompt
Dezente Kopfdrehung; Ausschnitt ähnlich wie beim Motion-Clip beibehalten.
Bewegungsreferenz

Motion-Control-fähige Modelle

Kling Motion Control und kompatible Engines – Ausrichtung und Auflösung wählen.

Kling 3.0 Motion
Kling 2.6 Motion

Warum Antriebssteuerung

Konsistenter Charakter

Sperren Sie das Erscheinungsbild eines Bildes, während Sie Timing und Gesten aus einem Referenzvideo übernehmen.

Prototyp-Performance

Testen Sie Choreografie-Ideen vor teuren Aufnahmetagen.

Tools erkunden

Wie man es benutzt

1

Bild & Video hochladen

Das Referenzbild definiert das Aussehen, das Motion-Video die Bewegung. Beachten Sie die Hinweise zu Größe und Länge in der Benutzeroberfläche.

2

Ausrichtung & Qualität festlegen

Wählen Sie bild- oder videoorientiertes Tracking und 720p- oder 1080p-Ausgabe, sofern verfügbar.

3

Generieren

Optionaler Prompt für Stileinschränkungen. Das Guthaben skaliert oft mit der Referenzlänge.

Teams, die Bewegungssteuerung einsetzen

Ideal für das Blocking von Bewegungen vor dem vollständigen Rigging.

Riley P.

Animator

Wir passen ein Plate-Standbild an eine Stunt-Referenz für die Previz an.

Omar S.

Direktor

Schnelle Entwürfe für Fortbewegungsideen von Charakteren

Chen W.

Spieleentwicklung

Schneller als Rotoscoping für frühe Experimente.

Sofia L.

Ersteller

Weitere Tools

FAQs zur Bewegungssteuerung

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