Guía de modelo de vídeo

Kling 4.0 Reference con imágenes, vídeos, sujetos y voces

Kling 4.0 Reference construye un clip de 3 a 30 segundos a partir de material con nombre: imágenes de referencia, vídeos de referencia, sujetos y voces, cada uno mencionado por su nombre en el prompt.

Controles y especificaciones

Las referencias orientan los sujetos, el entorno y el sonido; los keyframes orientan la composición en momentos elegidos. Ninguno garantiza una reproducción exacta. Son modelos distintos aquí; consulta la guía Kling 4.0 Keyframe para el flujo por fotogramas.

El material se combina en una misma tarea, hasta quince. Imágenes y vídeos se mencionan por su nombre numerado, sujetos y voces por el nombre que les das, de modo que un solo prompt puede dirigir varios materiales a la vez.

Duración del clip
3–30 s
Niveles de calidad
720p · 1080p
Sonido
Sin control para activar o desactivar audio
Proporciones en modo texto
Automático · 16:9 · 9:16 · 1:1 · 21:9
Proporciones con imágenes de referencia
Automático · 16:9 · 9:16 · 1:1 · 21:9
Límites de materiales combinados
Hasta 15 materiales en total, con un máximo de 3 sujetos de vídeo. Los vídeos de referencia y los sujetos de vídeo comparten el límite de 5 vídeos y 30 segundos acumulados.
Imágenes de referencia
10
Vídeos de referencia
5
Sujetos
7
Voces
3
Límite del prompt
8000 caracteres

Adjunta el material en el panel de referencia y describe el plano usando sus nombres. Conservar el audio original aparece en cuanto aportas un vídeo de referencia, y el selector de proporción ofrece automático, 16:9, 9:16, 1:1 y 21:9.

Para qué es bueno este modelo

Cuatro tipos de material

Hasta diez imágenes de referencia, cinco vídeos de referencia incluidos los personajes, siete sujetos y tres voces, quince materiales en una tarea. Hasta 15 materiales en total, con un máximo de 3 sujetos de vídeo. Los vídeos de referencia y los sujetos de vídeo comparten el límite de 5 vídeos y 30 segundos acumulados.

Sujetos con su propia voz

Construye un sujeto con dos a cuatro imágenes o con una toma continua de personaje, ponle nombre y, si quieres, vincula una voz.

El texto solo sigue funcionando

Sin ningún material, el mismo modelo genera a partir de la descripción, y sigues eligiendo duración, nivel de calidad y proporción.

Proyectos típicos

Un personaje que vuelve

Usa de dos a cuatro imágenes de la misma persona o mascota como un sujeto con nombre para orientar su apariencia en una escena nueva. Revisa la coherencia del personaje y de los detalles en el resultado.

Diálogos con tus voces

Añade hasta tres materiales de voz, o vincula uno a un sujeto personaje, y describe en el prompt lo que dice cada uno.

Conservar el audio de un clip

Aporta un vídeo de referencia y activa conservar el audio original cuando el audio existente importe más que una pista generada.

Límites que conviene conocer antes de empezar

  • Las imágenes de referencia deben ser JPEG, PNG o WebP de hasta 10 MB, entre 300 y 65536 píxeles por lado y con una proporción de 0,4 a 2,5.
  • Los vídeos de referencia deben ser MP4 o MOV de hasta 10 MB, de 2 a 30 segundos cada uno y 30 segundos en total incluidos los personajes. Un personaje necesita de 3 a 8 segundos, una toma continua y al menos 700 píxeles en el lado corto.
  • Los nombres de sujetos y voces deben ser únicos sin distinguir mayúsculas: de 1 a 20 caracteres chinos, letras latinas, cifras o guiones bajos. No se admiten nombres reservados. Cada mención @ debe coincidir con un material aportado.
  • No hay interruptor para desactivar el sonido generado. Conservar el audio original controla el sonido del vídeo de referencia, no si el resultado contiene sonido. Revisa la pista de audio antes de usar el clip.
  • El presupuesto depende de la duración de salida, el nivel de calidad y la duración de los vídeos aportados, incluidos los de personajes. Comprueba el total de créditos tras adjuntar todo el material y antes de generar.
  • Las voces admiten MP3 o WAV de hasta 10 MB, y la subida de vídeos de referencia desde el navegador acepta MP4 y MOV.

Cómo empezar

1

Abre el espacio de trabajo

Usa un botón de esta página. Abre el espacio de trabajo correspondiente en el idioma que estás leyendo, con este modelo ya seleccionado.

2

Describe el resultado

Escribe lo que debe ocurrir en el plano o en la imagen. Sujetos concretos, encuadre y acción aportan más al modelo que etiquetas cortas.

3

Ajusta los controles y confirma

Elige duración o nivel de calidad, proporción y sonido cuando estén disponibles, y revisa la cotización de créditos de esos ajustes exactos antes de generar.

Cuánto cuesta

La generación consume créditos de tu cuenta. El coste depende del modelo, la calidad y el tamaño o la duración de la salida. Algunos modos pueden cobrar un suplemento por las imágenes, los vídeos o el audio de referencia. Antes de generar, comprueba el presupuesto del espacio de creación para los archivos y ajustes seleccionados. Los paquetes de créditos aparecen en la página de precios.

Ver paquetes de créditos

Preguntas sobre este modelo

¿En qué se diferencia del modo keyframe?

Las referencias orientan los sujetos, el entorno y el sonido; los keyframes orientan la composición en momentos elegidos. Ninguno garantiza una reproducción exacta. Son modelos distintos aquí; consulta la guía Kling 4.0 Keyframe para el flujo por fotogramas.

¿Cuánto material puedo combinar?

Quince en una tarea: hasta diez imágenes de referencia, cinco vídeos de referencia, siete sujetos y tres voces. Vídeos de referencia y personajes comparten el límite de cinco y el total de 30 segundos. Hasta 15 materiales en total, con un máximo de 3 sujetos de vídeo. Los vídeos de referencia y los sujetos de vídeo comparten el límite de 5 vídeos y 30 segundos acumulados.

¿Cómo menciono un material en el prompt?

Imágenes y vídeos van numerados, como @image_1 o @video_1, y sujetos y voces usan el nombre que les diste. Cada mención @ debe corresponder a un material aportado y los nombres no pueden repetirse.

¿Cómo afectan los vídeos de referencia al precio?

El presupuesto depende de la duración de salida, el nivel de calidad y la duración de los vídeos aportados, incluidos los de personajes. Comprueba el total de créditos tras adjuntar todo el material y antes de generar.

¿Puedo usarlo sin ningún material?

Sí. Sin nada adjunto, el modelo genera a partir de la descripción y sigues eligiendo duración, nivel de calidad y proporción.

¿Puede hablar el personaje?

Puedes vincular una voz a un sujeto personaje o aportar materiales de voz independientes. Lo que el modelo haga con ellos hay que juzgarlo por el resultado: el espacio de trabajo comprueba los archivos, no la interpretación.