モーションコントロール AI
参照画像
JPG/PNG — 最大10MB、300px以上、縦横比2:5〜5:2
モーション参照動画
MP4/MOV — 最大100MB、向きにより約3〜30秒
プロンプト(任意)
0/2500
画像:写真内の人物の向きに合わせる(参照動画は最大約10秒)。動画:動画内のキャラに合わせる(最大約30秒)。
クレジット消費💎…
サンプルパイプライン
参照画像なぞる動き生成結果
デモでは各ステップを強調し、最後に出力を再生します。

参照画像
動きの参照
出力
プロンプト:
作成クリエイターに信頼されています












画像 + 参照動画でモーションを生成
静止画からキャラクターの外見を、参照クリップからモーションを一致させます。一貫したパフォーマンスやプロトタイプに役立ちます。
参照 → 出力
以下のマーケティングレイアウトで、画像、モーションリファレンス、生成された出力がどのように一致しているかを確認してください。
参考画像

任意のプロンプト
歪みなし;手足を自然に保つ;リファレンス動作に忠実に従う。
モーションリファレンス
参考画像

任意のプロンプト
リファレンスの歩行ペースに合わせ、静止画の衣装の色を維持します。
モーションリファレンス
参考画像

任意のプロンプト
わずかな頭の回転。モーションクリップと同様のフレーミングを維持してください。
モーションリファレンス
モーションコントロール対応モデル
Kling モーションコントロールおよび互換性のあるエンジン — 向きと解像度を選択します。
Kling 3.0 Motion
Kling 2.6 Motion
モーションコントロールを選ぶ理由

一貫したキャラクター
画像から外見を固定し、参照動画からタイミングとジェスチャーを取り入れます。
使い方
1
画像と動画をアップロード
参照画像がルックを定義し、モーションビデオが動きを定義します。UIのサイズと長さのヒントに従ってください。
2
向きと品質を設定
画像またはビデオ重視のトラッキングと、利用可能な場合は 720p または 1080p の出力を選択してください。
3
生成
スタイル制約用のオプションプロンプト。クレジットは通常、参照の長さに応じて増加します。
モーションコントロールを使用するチーム
本格的なリギング前のモーションブロッキングに最適です。
プリビズ用に、プレートの静止画をスタントリファレンスに合わせます。
キャラクター移動のアイデアのクイックテイク
初期の試行において、ロトスコーピングよりも高速です。
その他のツール
モーションコントロールに関するよくある質問
AI画像・動画のその他のコンテンツ

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ワークスペースまでスクロールして、リファレンスをアップロードし、作成を開始します。






