Kling 4.0 Reference は、名前を付けた素材から3〜30秒のクリップを作ります。参照画像、参照動画、被写体、音声を、プロンプトで名前で呼び出します。
参照素材は被写体・背景・音声を、キーフレームは指定時点の構図を導きます。どちらも完全な再現を保証しません。ここでは別々に選べるモデルです。フレーム方式は Kling 4.0 Keyframe ガイドをご覧ください。
素材は1つのタスクに組み合わせて、最大15件まで使えます。画像と動画は番号の名前で、被写体と音声は自分が付けた名前で呼び出すため、1つのプロンプトで複数の素材を指示できます。
参照素材パネルで素材を添付し、その名前を使ってショットを説明します。参照動画を添えると元の動画の音声を保持の項目が現れ、縦横比は自動・16:9・9:16・1:1・21:9 から選べます。
参照画像は最大10枚、参照動画は人物動画を含めて最大5本、被写体は最大7件、音声は最大3件。1タスク合計15件までです。 素材は合計15件まで、動画の被写体は最大3件です。参照動画と動画の被写体は、合計5本・30秒の上限を共有します。
被写体は2〜4枚の画像、または連続した1本の人物動画から作り、名前を付けて、必要なら音声を結び付けられます。
素材を何も付けない場合も、同じモデルが説明文だけでクリップを生成します。長さ・画質段階・縦横比はそのまま選べます。
同じ人物やマスコットの画像2〜4枚を名前付きの被写体にして、新しい場面での外観を導きます。人物や細部の一貫性は生成結果で確認してください。
音声素材を最大3件追加するか、被写体に1件を結び付け、それぞれが何を言うかをプロンプトで説明します。
生成される音声よりも既存の音声が重要なときは、参照動画を添えて元の動画の音声を保持をオンにします。
このページのボタンを使います。今読んでいる言語のワークスペースが開き、このモデルが選択された状態になります。
映像や画像に何を起こしたいかを書きます。短いキーワードよりも、具体的な被写体・構図・動きの方がモデルに伝わります。
長さや画質段階、アスペクト比、音声を設定し、生成前にその設定値のクレジット料金を確認します。
生成にはアカウントのクレジットを使用します。費用はモデル、画質、出力サイズや長さによって異なります。一部のモードでは参照画像・動画・音声に追加料金がかかる場合があります。生成前に、選択した素材と設定に対するワークスペースの見積もりをご確認ください。クレジットプランは料金ページに掲載しています。
クレジットプランを見る参照素材は被写体・背景・音声を、キーフレームは指定時点の構図を導きます。どちらも完全な再現を保証しません。ここでは別々に選べるモデルです。フレーム方式は Kling 4.0 Keyframe ガイドをご覧ください。
1タスク15件です。参照画像最大10枚、参照動画最大5本、被写体最大7件、音声最大3件。参照動画と人物動画は5本の上限と合計30秒の上限を共用します。 素材は合計15件まで、動画の被写体は最大3件です。参照動画と動画の被写体は、合計5本・30秒の上限を共有します。
画像と動画は @image_1 や @video_1 のような番号、被写体と音声は付けた名前で指定します。@ の参照はすべて、実際に添付した素材と一致し、名前は重複できません。
見積もりは出力時間、画質段階、人物動画を含む入力動画の長さに応じて変わります。すべての素材を添付してから、生成前に表示クレジットを確認してください。
使えます。何も添えない場合は説明文だけで生成され、長さ・画質段階・縦横比は通常どおり選べます。
人物の被写体に音声を結び付けるか、音声素材を単独で添えられます。モデルがそれをどう使うかは結果で判断する必要があります。ワークスペースが確認するのはファイルであって、演技ではありません。