비디오 모델 가이드

Kling 2.1 비디오 생성 Standard, Pro, Master 세 엔트리

세 엔트리가 하나의 조작 항목을 공유합니다. Master는 설명 또는 이미지 한 장에서 생성하고, Pro와 Standard는 이미지 한 장을 움직입니다. 모든 엔트리가 5초 또는 10초, 네거티브 프롬프트, 강도 조절을 제공합니다.

조작 항목과 사양

Kling 2.1은 세 개의 별도 엔트리로 나옵니다. Master는 텍스트와 이미지 워크스페이스에, Pro와 Standard는 이미지 워크스페이스에만 있습니다. 셋 모두 5초 또는 10초, 5000자까지의 설명, 500자까지의 네거티브 프롬프트, 0에서 1까지의 강도 조절을 갖고 어느 것에도 해상도 설정이 없습니다.

생성 전에 볼 수 있는 차이는 두 가지입니다. 마지막 프레임은 Pro에서만 시작 이미지 옆에 추가할 수 있고, Master와 Standard는 이미지 한 장을 받습니다. 그리고 각 엔트리는 따로 산정되므로 같은 길이라도 Standard, Pro, Master에서 숫자가 다릅니다.

클립 길이
5 · 10 초
사운드
오디오 켜기/끄기 설정 없음
텍스트 모드 화면 비율
16:9 · 9:16 · 1:1
프롬프트 상한
5000 자

세 엔트리 어디에서든 5초 또는 10초를 고릅니다. 텍스트 모드는 16:9, 9:16, 1:1을, 이미지 엔트리는 비율 선택기 없이 제공합니다. 설명은 5000자, 네거티브 프롬프트는 500자까지이며 강도 입력란은 0에서 1입니다. 해상도 설정도 사운드 스위치도 없습니다.

이 모델이 잘하는 일

원하지 않는 세부를 걸러내기

모든 엔트리가 500자까지의 네거티브 프롬프트를 받습니다. 반복되는 흠, 예를 들어 군더더기 글자나 어울리지 않는 손을 다루는 데 쓰고, 그 표현을 의뢰서와 함께 저장하면 다음 작업도 같은 출발점에서 시작합니다.

모든 엔트리에 있는 강도 조절

강도 입력란은 0에서 1 범위이고 입력은 선택입니다. 값이 낮을수록 모델에 여유가 남고, 높을수록 결과가 설명에 가깝게 붙습니다. 비워 두면 기본 동작으로 보내집니다.

세 엔트리에서 같은 조작 항목

세 모델은 같은 길이 옵션, 설명 글자 수 제한, 네거티브 프롬프트 제한을 제공합니다. 텍스트 동영상과 화면 비율 선택은 Master만, 마지막 이미지 추가는 Pro만 지원합니다. 생성 전에 선택한 모델의 견적을 확인하세요.

대표적인 활용

가장 낮은 숫자로 반복하기

먼저 Standard에서 움직임을 시도하고 비교하는 동안에는 설명과 길이를 고정하세요. 문구가 정해지면 다른 엔트리로 의뢰서를 옮깁니다.

정해진 끝점에 착지하기

Pro에서 시작 이미지와 선택적인 마지막 이미지를 제공해 장면 전환을 유도하세요. 움직임을 설명하고 생성된 마지막 장면을 확인하세요. 마지막 이미지와 정확히 일치한다고 보장되지는 않습니다.

한 쇼트에 생각을 맡기기

한 개의 클립이 전체를 전달해야 할 때는 텍스트 워크스페이스의 Master를 쓰세요. 쇼트를 쓰고, 길이를 고르고, 확정 전에 숫자를 확인합니다.

시작하기 전에 알아둘 제한

  • 세 엔트리 모두 해상도 설정이 없으므로 비교할 단계가 없습니다. 필요한 크기로 원본 이미지를 준비하고 게시 전에 전달된 파일을 확인하세요.
  • 마지막 프레임은 Pro에만 있습니다. Master와 Standard는 시작 이미지 한 장만 움직이며, 어떤 엔트리도 두 번째 시작 프레임, 참조 세트, 이름을 붙인 피사체나 음성 소재를 받지 않습니다.
  • Pro와 Standard는 이미지 엔트리이며, 설명을 비워 두면 자연스러운 움직임을 요청하는 짧은 지시로 보내집니다. 설명만으로 생성할 수 있는 엔트리는 Master뿐이므로 텍스트만 있는 의뢰는 Master 엔트리로 보내야 합니다.
  • 사운드 켜기/끄기 스위치가 없습니다. 사운드는 여기서 조정할 수 있는 항목이 아니므로 전달된 파일을 확인하고 무음이 필요하면 편집 소프트웨어에서 음소거하세요.
  • 세 엔트리는 따로 산정되며 같은 길이에서 Master가 Pro보다, Pro가 Standard보다 높습니다. 확정 전에 고른 엔트리와 길이의 숫자를 워크스페이스에서 확인하세요.

시작하는 방법

1

워크스페이스 열기

이 페이지의 버튼을 사용하세요. 지금 읽고 있는 언어로 워크스페이스가 열리고, 이 모델이 선택된 상태로 시작합니다.

2

결과를 설명하기

영상이나 이미지에서 무엇이 일어나야 하는지 씁니다. 짧은 키워드보다 구체적인 피사체, 구도, 동작이 모델에 더 많은 정보를 줍니다.

3

설정하고 확정하기

길이나 화질 단계, 화면 비율, 사운드를 정한 뒤 생성 전에 그 설정의 크레딧 요금을 확인합니다.

비용

생성에는 계정 크레딧이 사용됩니다. 비용은 모델, 화질, 출력 크기 또는 길이에 따라 달라집니다. 일부 모드에서는 참조 이미지, 영상 또는 오디오에 추가 비용이 발생할 수 있습니다. 생성 전에 선택한 자료와 설정에 대한 작업 공간의 예상 비용을 확인하세요. 크레딧 패키지는 요금 페이지에서 볼 수 있습니다.

크레딧 요금제 보기

이 모델에 대한 질문

Standard, Pro, Master는 같은 제품입니까?

아니요. 길이와 조작 항목은 같지만 숫자가 다른 세 엔트리이고, 마지막 프레임은 Pro에만 있습니다. 설명만으로 생성할 수 있는 엔트리도 Master뿐입니다.

어떤 엔트리부터 시작해야 합니까?

첫 이미지 애니메이션에는 Standard, 마지막 이미지를 참고로 사용하려면 Pro, 텍스트로 동영상을 만들려면 Master를 선택하세요. 특정 구도가 필요하다면 결과를 먼저 확인하세요.

클립은 얼마나 길게 할 수 있습니까?

모든 엔트리에서 5초 또는 10초입니다. 고를 수 있는 길이는 이 둘뿐이므로 그중 하나에 맞춰 쇼트를 설계하세요.

강도 입력란은 무엇을 합니까?

0에서 1까지의 선택적 값으로, 결과가 설명에 얼마나 붙는지를 조정합니다. 값이 낮을수록 모델에 여유가 남고 높을수록 가깝게 붙습니다. 비워 두면 기본 동작으로 보내집니다.

비디오 비율을 설정할 수 있습니까?

텍스트 워크스페이스에서는 16:9, 9:16, 1:1을 고를 수 있습니다. 이미지 엔트리에는 비율 선택기가 없으므로 구도가 적절한 원본을 쓰고 결과의 구도를 확인하세요.

작업 하나에 크레딧이 얼마나 듭니까?

엔트리와 길이에 따라 숫자가 정해지며 초 단위가 아니라 작업 단위로 산정됩니다. 확정 전에 워크스페이스가 해당 설정의 금액을 보여줍니다.