영상 모델 가이드

Kling 4.0 Reference 이미지, 영상, 피사체, 목소리 자료를 사용

Kling 4.0 Reference는 이름을 붙인 자료로 3~30초 클립을 만듭니다. 참조 이미지, 참조 영상, 피사체, 목소리를 프롬프트에서 이름으로 부릅니다.

조작 항목과 사양

참조 자료는 피사체, 배경, 소리를 안내하고 키프레임은 특정 시점의 구도를 안내합니다. 어느 쪽도 정확한 재현을 보장하지 않습니다. 이 플랫폼에서는 별도 모델이며 프레임 방식은 Kling 4.0 Keyframe 가이드에서 확인할 수 있습니다.

자료는 한 작업에서 조합해 최대 15개까지 씁니다. 이미지와 영상은 번호 이름으로, 피사체와 목소리는 직접 붙인 이름으로 부르기 때문에 프롬프트 하나로 여러 자료를 지시할 수 있습니다.

클립 길이
3–30 초
화질 단계
720p · 1080p
사운드
오디오 켜기/끄기 설정 없음
텍스트 모드 화면 비율
자동 · 16:9 · 9:16 · 1:1 · 21:9
참조 이미지 사용 시 화면 비율
자동 · 16:9 · 9:16 · 1:1 · 21:9
자료 조합 제한
자료는 총 15개까지, 영상 피사체는 최대 3개입니다. 참조 영상과 영상 피사체를 합쳐 최대 5개, 총 30초까지 사용할 수 있습니다.
참조 이미지 수
10
참조 영상
5
피사체 소재
7
목소리 소재
3
프롬프트 상한
8000 자

참조 자료 패널에서 자료를 붙인 뒤 그 이름으로 샷을 설명합니다. 참조 영상을 제공하면 원본 영상 오디오 유지 항목이 나타나고, 화면 비율은 자동, 16:9, 9:16, 1:1, 21:9에서 고를 수 있습니다.

이 모델이 잘하는 일

네 종류의 자료

참조 이미지 최대 10장, 인물 영상을 포함한 참조 영상 최대 5개, 피사체 최대 7개, 목소리 최대 3개. 한 작업에 합계 15개입니다. 자료는 총 15개까지, 영상 피사체는 최대 3개입니다. 참조 영상과 영상 피사체를 합쳐 최대 5개, 총 30초까지 사용할 수 있습니다.

목소리를 묶을 수 있는 피사체

피사체는 2~4장의 이미지 또는 연속된 인물 영상 한 개로 만들고, 이름을 붙이고, 필요하면 목소리를 묶을 수 있습니다.

텍스트만으로도 사용 가능

자료를 아무것도 붙이지 않으면 같은 모델이 설명 문장만으로 클립을 만들고, 길이·화질 단계·화면 비율은 그대로 고를 수 있습니다.

대표적인 활용

반복해서 등장하는 인물

같은 인물이나 마스코트의 이미지 2~4장을 이름이 있는 피사체로 사용해 새 장면의 외관을 안내합니다. 생성 결과에서 인물과 세부 사항의 일관성을 확인하세요.

직접 준비한 목소리로 대사

목소리 자료를 최대 3개 추가하거나 피사체에 하나를 묶고, 각각 무엇을 말하는지 프롬프트에서 설명합니다.

영상의 원본 소리를 유지

생성 사운드보다 기존 오디오가 중요할 때는 참조 영상을 제공하고 원본 영상 오디오 유지를 켭니다.

시작하기 전에 알아둘 제한

  • 참조 이미지는 JPEG, PNG 또는 WebP, 장당 10 MB 이하, 각 변 300~65536픽셀, 비율 0.4~2.5입니다.
  • 참조 영상은 MP4 또는 MOV, 개당 10 MB 이하, 2~30초이며 인물 영상을 포함해 합계 30초 이하입니다. 인물 영상은 3~8초의 연속된 원샷이고 짧은 변이 700픽셀 이상이어야 합니다.
  • 피사체와 목소리 이름은 대소문자 구분 없이 고유해야 하며, 한자·영문자·숫자·밑줄로 된 1~20자만 사용할 수 있습니다. 예약된 이름은 사용할 수 없고 모든 @ 참조는 첨부한 자료와 일치해야 합니다.
  • 생성 사운드 스위치는 없습니다. 원본 소리 유지 설정은 참조 영상의 오디오를 제어하며 결과의 무음 여부를 지정하지 않습니다. 사용 전에 생성 영상의 소리를 확인하세요.
  • 견적은 출력 길이, 화질 단계, 인물 영상을 포함한 입력 영상 길이에 따라 달라집니다. 모든 자료를 첨부한 뒤 생성 전에 표시된 총 크레딧을 확인하세요.
  • 목소리 파일은 MP3 또는 WAV, 파일당 10 MB 이하입니다. 브라우저 참조 영상 업로드는 MP4와 MOV를 받습니다.

시작하는 방법

1

워크스페이스 열기

이 페이지의 버튼을 사용하세요. 지금 읽고 있는 언어로 워크스페이스가 열리고, 이 모델이 선택된 상태로 시작합니다.

2

결과를 설명하기

영상이나 이미지에서 무엇이 일어나야 하는지 씁니다. 짧은 키워드보다 구체적인 피사체, 구도, 동작이 모델에 더 많은 정보를 줍니다.

3

설정하고 확정하기

길이나 화질 단계, 화면 비율, 사운드를 정한 뒤 생성 전에 그 설정의 크레딧 요금을 확인합니다.

비용

생성에는 계정 크레딧이 사용됩니다. 비용은 모델, 화질, 출력 크기 또는 길이에 따라 달라집니다. 일부 모드에서는 참조 이미지, 영상 또는 오디오에 추가 비용이 발생할 수 있습니다. 생성 전에 선택한 자료와 설정에 대한 작업 공간의 예상 비용을 확인하세요. 크레딧 패키지는 요금 페이지에서 볼 수 있습니다.

크레딧 요금제 보기

이 모델에 대한 질문

키프레임 모드와 무엇이 다른가요?

참조 자료는 피사체, 배경, 소리를 안내하고 키프레임은 특정 시점의 구도를 안내합니다. 어느 쪽도 정확한 재현을 보장하지 않습니다. 이 플랫폼에서는 별도 모델이며 프레임 방식은 Kling 4.0 Keyframe 가이드에서 확인할 수 있습니다.

자료는 몇 개까지 조합할 수 있나요?

한 작업에 15개입니다. 참조 이미지 최대 10장, 참조 영상 최대 5개, 피사체 최대 7개, 목소리 최대 3개. 참조 영상과 인물 영상은 5개 상한과 30초 합산 상한을 함께 씁니다. 자료는 총 15개까지, 영상 피사체는 최대 3개입니다. 참조 영상과 영상 피사체를 합쳐 최대 5개, 총 30초까지 사용할 수 있습니다.

프롬프트에서 자료를 어떻게 부르나요?

이미지와 영상은 @image_1, @video_1 같은 번호로, 피사체와 목소리는 붙인 이름으로 부릅니다. 모든 @ 참조는 제공한 자료와 일치해야 하고 이름은 중복될 수 없습니다.

참조 영상은 가격에 어떤 영향을 주나요?

견적은 출력 길이, 화질 단계, 인물 영상을 포함한 입력 영상 길이에 따라 달라집니다. 모든 자료를 첨부한 뒤 생성 전에 표시된 총 크레딧을 확인하세요.

자료 없이도 쓸 수 있나요?

가능합니다. 아무것도 붙이지 않으면 모델이 설명 문장만으로 생성하고, 길이·화질 단계·화면 비율은 그대로 고릅니다.

인물이 말을 할 수 있나요?

인물 피사체에 목소리를 묶거나 목소리 자료를 따로 제공할 수 있습니다. 모델이 그것을 어떻게 쓰는지는 결과로 판단해야 합니다. 워크스페이스가 검증하는 것은 파일이지 연기가 아닙니다.